ПОДКАСТ

(дата на записа: 29.01.2024 г., продължителност: 01:21:02)

(всички теми на Vox Nihili – виж тук)

ВИДЕО

 

Всички епизоди на Вокс Нихили

може да чуете и в YouTube на този адрес.

Видеоигри и литература“ (29.01.2024)

 

Серията „Вокс нихили“ на Ratio Podcast и Предизвикай правото! изследва пресечните точки на науката и технологиите с етиката и правото, а също така и редица дискусионни теми от сферата на философията. Може би си спомняте, че имахме сходна серия събития на име Vox Nihili – сега ги пренасяме в аудио и видео формат.

 

Любомир Бабуров, Еньо Стоянов и Стоян Ставру обсъждат:

– Има ли литература във видеоигрите?

– Каква е ролята на базите данни и на сюжета?

– Колко свободни са играчите в световете, които създават?

– Какво притежаваме във видеоигрите?

– Има ли експлоатация във видеоигрите?

– Кои са двете страни на играта: свободата и правилата?

– Как се осъществява критическата задача във видеоигрите?

– Как играчите могат да извършват подривни действия, съпротивлявайки се на диспозициите на играта?

– Възможно ли е процедурите да носят смисъл?

– Защо книгите за разлика от видеоигрите не изискват от нас да се съгласяваме с „общи условия“ за тяхното четене?

– Опасна муза ли са видеоигрите?

– Имат ли място юристите във видеоигрите?

– Манипулират ли ни игрите?

– Има ли наратив в тетриса?

– Какво представляват т.нар. „машини за сюжети“?

– Какво представлява пародията като жанр във видеоигрите?

 

Разговорът ни днес продължава с темата за видеоигрите, които често се подценяват не толкова като медия, колкото като форма на литература. Разглеждаме различните подходи, които видеоигрите мога да имат към наратива: кой създава световете и сюжетите във видеоигрите, на кого принадлежат създадените в тези светове дигитални активи и възпроизвеждат ли тяхното разпределение съществуващите между хората неравенствата и форми на насилие? Може ла да разглеждаме видеоигрите като форма на изкуство и кога това изкуство се превръща в спорт? Тези и много други въпроси обсъдихме в епизода.

 

Разговора може да чуете ТУК.

 

Допълнителни материали:

Видеоигрите. Опасната муза (книга), Еньо Стоянов, Северина Станкева, Роберт Матиас Ердбеер, Николай Генов, Димитър Данаилов, Миглена Николчина, Зевгма, 2023 (линк);

Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames (книга), Ian Bogost, MIT Press, 2007 (линк);

Les jeux et les hommes (книга), Roger Caillois, Gallimard, 1958 (линк);

Homo Ludens, София: Наука и изкуство (книга), Йохан Хьойзинха, 1982 (линк);

– Eve Online (видео игра), CCP Games 2003 (линк);

Frostpunk (видео игра), 11 bit studios, 2018 (линк);

Tetris (видео игра), AcademySoft, 1984 (линк).

 

Представяне на госта:

Еньо Стоянов преподава теория на литературата във Факултет по славянски филологии (СУ), води и лекции по наратология на видеоигрите в МП “Дигитални медии и видеоигри” във Факултет по журналистика и масови комуникации (СУ). Изследванията и публикациите му са с фокус върху литературна и критическа теория, съвременна философия, теория на фикцията, наратология, трансмедиални изследвания и изследвания на видеоигрите.

ОТГОВОРИ

Моля напишете Вашия коментар!
Моля напишете Вашето име тук

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.